eXeLearning: una herramienta de autor gratuita & funcional
eXeLearning es un Software gratuito que se puede utilizar para crear contenidos web interactivos de índole educativos. eXeLearning genera contenido en formato XHTML o HTML5 (el estándar de-facto de la web) y le permite crear sitios web de fácil navegación que incluyen texto, imágenes, actividades interactivas, galerías de imágenes y/o videos, etc. Todos los materiales educativos generados con eXeLearning se pueden exportar en diferentes formatos digitales, para utilizarlos de forma independiente o para integrarlos en un LMS (Learning Management System) como Moodle.
En resumidas cuentas, esta herramienta permite:
- Crear o desarrollar contenidos accesibles en formato XHTML o HTML5.
- Generar sitios web completos y navegables.
- Incluir contenido interactivo (diferentes tipos de preguntas y diversas actividades) en cada página individual.
- Exportar contenido en diferentes formatos como:
- ePub3 (estándar abierto para e-books).
- IMS o SCORM (estándares educativos utilizados para publicar contenidos interactivos en plataformas o herramientas de aprendizaje electrónico como Moodle)
- XLIFF (estándar para traducción).
- Clasificar o catalogar los contenidos educativos de acuerdo a diferentes modelos de metadatos: Dublin Core, LOM, LOM-ES.
Cuando se exporta como sitio web, se puede crear páginas web que se pueden ser vistas en diferentes dispositivos digitales, Smartphones, Tablets y Laptops.
Una breve historia de eXeLearning: Pasado y origen
eXeLearning fue desarrollado originalmente en Nueva Zelanda, en 2007, y fue dirigido por dos universidades: la Universidad de Auckland y la Universidad de Tecnología de Auckland , así como también por el Instituto Politécnico de Tairawhiti .
El proyecto fue apoyado originalmente por el gobierno de Nueva Zelanda y luego fue apoyado por muchas otras instituciones. El proyecto original se mantuvo activo hasta 2010. En ese momento, eXeLearning tenía miles de usuarios y era una herramienta de autor muy conocida en entornos educativos.
Entre 2009 y 2010, al ver que eXeLearning no estaba evolucionando al ritmo que lo hicieron lo hacia la tecnología, el Instituto de Tecnologías Educativas del Ministerio de Educación de España (ahora INTEF) decidió reiniciar y evolucionar el proyecto.
El nuevo eXeLearning, como se le llamó, mantendría vivo el espíritu original del proyecto al ser de código abierto, adaptando la aplicación a los nuevos desarrollos y estándares web e introduciendo mejoras importantes.
Se desarrolló un nuevo sitio web eXeLearning: un sitio que permite a los usuarios participar activamente en el proyecto: hacer contribuciones, sugerencias, encontrar respuestas a diferentes preguntas, etc.
Ahora el proyecto está, de nuevo, vivo y activo, contando con el respaldo de diferentes Agencias gubernamentales y empresas, tanto en España como en otros países del mundo. Como se puede ver en el reciente lanzamiento, el pasado septiembre, de eXeLearning 2.0.
eXeLearning 2.0
En 2013, eXe evolucionó como una herramienta que se puede usar en el navegador predeterminado o preferido del usuario, capaz de trabajar o ejecutarse en diferentes navegadores.
Desde entonces, el nuevo eXeLearning ha experimentado grandes avances:
- Reemplazo del formato interno usado en eXe: la versión original usó un formato binario cerrado y se cambió a un formato XML abierto.
- Nueva opción para exportar en formato XLIFF para facilitar la traducción de contenidos.
- Desarrollo de una versión de línea de comandos (exe_do) para facilitar la publicación y el mantenimiento de contenidos a través de scripts.





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